GameStop Corp., bu yıl “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” ve “Hogwarts Legacy” gibi büyük video oyunu yayınlarından satış artışı elde edebilir. Ancak oyun perakendecisi, Çarşamba günü piyasa kapanışından sonra ilk çeyrek sonuçlarını açıkladığında, kar elde etmek hala zor olabilir.
GameStop GME için sonuçlar,
şirketin tatil sezonunda sürpriz bir kar elde etmesinden üç ay sonra gelecek, perakende zincirinin iki yıl içinde ilk çeyreği siyah. Devam eden performans, GameStop’un ilk çeyreğinde piyasaya sürülen Warner Bros. Discovery’nin milyar dolarlık gişe rekorları kıran oyunu “Hogwarts Legacy” ve Mayıs ayında satışa çıkan “Tears of the Kingdom” gibi popüler oyunların satışına bağlı olabilir.
Wedbush analisti Michael Pachter, Cuma günü bir araştırma notunda, son mağaza kontrollerinin, müşterilerin geçen ay Nintendo Switch için piyasaya çıktığında yeni “Zelda” oyununu satın almak için GameStop mağazalarının dışında sıraya girdiğini bulduğunu yazdı. Oyun, piyasaya çıktığı ilk üç gün içinde 10 milyondan fazla kopya sattı, Nintendo Co Ltd. 7974,
geçen ay söyledi ve onu Amerika’da şimdiye kadarki en hızlı satan Nintendo oyunu yaptı.
Daha fazlası için: “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” sadece üç günde dünya çapında 10 milyondan fazla sattı
Pachter, tek başına bu oyunun, ikinci çeyrekte “GameStop için 75 milyon dolarlık yeni yazılım satışlarının kuzeyini makul bir şekilde sürdürebileceğini” söyledi. Ve bu, bir dizi sıcak yeni sürümden sadece biri. Pazar günü Stifel analistleri, yılın ilk yarısında piyasaya sürülen oyun listesinin “son 4 ayda en az bir oyunla övündüğünü ve bu oyunun piyasaya sürülmesinin ilk birkaç haftasında en az 5 milyon birim kaydırdığını ve bu da bizim arkamızda ek güven sağladığını yazdı. 23’te ‘güçlü’ tam oyun satışları için orijinal tahmin.
Stifel analistleri, Nielsen verilerinin Mayıs ayında ABD’li tüketicilerin “bir sonraki satın almayı planladıkları” konsol veya bilgisayar oyunu “Tears of the Kingdom” olduğunu gösterdiğini yazdı. Diğer en iyi seçenekler arasında “Hogwarts Legacy” ve Activision Blizzard Inc.
Salı günü tamamen yayınlandı ve geçen hafta piyasaya sürülen “Street Fighter 6”.
Yine de Pachter, GameStop’un maliyet düşürme çabalarına ve tatil sezonundaki ivmenin yararına rağmen, dördüncü çeyrekteki işletme marjının %2’nin biraz üzerinde olduğunu ve bunun şirketin daha yapacak çok işi olduğunun bir işareti olduğunu belirtti. Ve daha geniş eğilimlerin – yani çevrimiçi ve mobil oyun ve alışverişin yanı sıra abonelik yazılımlarına geçişin – zorluklar olmaya devam ettiğini söyledi.
“Maliyet kesintileri son zamanlarda iyileşti [earnings per share]Pachter, “ancak tatil çeyreğine kadar başa baş veya daha iyi üç aylık sonuçlar beklemek gerçekçi değil.”
GameStop, 2019’un ortasından bu yana yalnızca üç karlı çeyrek üretti ve üçü de tatil dönemleriydi. İlk çeyrek için Pachter, bir yıl öncesine göre hafif bir satış düşüşü beklediğini söyledi. Bu düşüşün, “Nintendo’nun Switch’i için yumuşaklık ve Microsoft’un Xbox’ı için zorlu bir kompozisyon ile dengelenen PS5 donanımı ve koleksiyon parçaları için güçlü büyümeyi” takip edeceğini söyledi.
Yine de, GameStop’un kazanç çağrısı sırasında yöneticilerin gelecekteki beklentiler veya talep üzerine renk trendleri hakkında herhangi bir ayrıntılı açıklama yapması pek olası değildir. Perakendeci 2021’de kendisini mem-stock roller coaster’da bulduğundan beri, yöneticiler bu aramalar sırasında daha ağzı sıkı hale geldi, Wall Street analistleriyle Soru-Cevap oturumlarından vazgeçti ve aramaları kısa tuttu.
GameStop hisseleri, iki yıl önce mem stok çağının şafağında görülen atmosferi bozan kazançlardan zayıflamış olsa da, Salı günü itibariyle yaklaşık 7,4 milyar dolarlık piyasa değeriyle 2019 ve 2020’de görülenlerin hala üzerinde. Bununla birlikte, hisse senedi son 12 ayda% 24 düştü.
Pachter notunda, “GameStop hisseleri, önündeki birçok zorluğu dikkate alamayan bir seviyede işlem görüyor” dedi ve hisseye ilişkin düşük performans derecesini koruduğunu ekledi.